测绘学院|旋转跳跃…这些行走技巧缺一不可!

你好,狙击手~

不久前,我浏览了“R&D总部”。今天我想说一下新图——《屋顶大战》。

《天台之战》的画面整体评价很高。弹完之后据说还不错,就是节奏稍微快一点。

地图划分独立区域,需要结合一些拍摄技巧和行走技巧。这不是,脏编会来给朋友送干货的~

这张图由四个独立的建筑组成,每个建筑对应一个玩家的复活点,中间最大的一个,旁边还有一个辅助区域。

建筑物只能通过跳跃。不熟练的要注意。如果飞跃失败,那就是GG!

首先,我们需要找到一个位置跳到中心战区。伸出屋顶的长梯子最容易跳过,但也最危险。双方可以直接盯着梯子。

或者找离工作面顶板最近的区域。每个营地都有一个可以到达工作面的跳跃区。

中心区分为上下两层,两层以步枪近战为主。一楼战斗时,建议不要离对方复活点太近。

两边的出生区相对于中央层面都是制高点,会对后面产生压抑的效果。

不想被其他敌人骚扰,可以选择进入中栈,来一场惊心动魄的巷战~

地图一侧有直梯,可以通往中心区二楼。攻守双方都可以上去抢梯子的使用权。争夺阶梯时,必须配合队友互相压制。

双方主战区都在中央一级,但是中央一级低于双方的复兴点,所以抢占中央二层区域的制高点非常重要。

制高点可以有效压制敌人翻越屋顶、登高。肮脏的编辑们已经感受到了通往二楼的直梯流下的鲜血,啧啧

这张图也可以远距离攻击敌人。复活点这样的塔是为偷袭者量身定做的。通过几个设施跳起来之后,可以直接一路盯着对方。

虽然对方也有对策,但是集装箱的漏洞可以直接盯着我们通往中心区的长梯,瞬间就有了谍战的味道!

此外,还有一个孤立的地区,那里战况低,面积不大。作为一个战斗的地方是不理智的,可以作为一个暂时的转折点。

这张图偷对方的家乡不容易。你必须穿过一条狭窄的道路,从栅栏的一边找到一个跳跃的地方。被杀的概率极高,偷家不划算。

球鞋,最好是方的,硬的~